iOS Animation

pop
Image from Facebook Pop

一个优秀的iOS App,除了要有一个稳健的后台,还要有一张动人的面孔,除了客户的审美在逐渐提升之外,对自身的要求也在加强,美体现在静动两个方面,静是指在一个视图上面放置一些好看的元素,加上一些特效,赏心悦目。而动则是指,一些好的交互,就像iPhone打开电源后的那个滑动提醒,亦或是Path里那个圈起的小Icon,正是这些好的交互促提升了App的品质。

好的交互背后是技术的支持,这里我们也对这些很Cool的东西背后的代码作一层研究,去了些关于动画的一些事情。

【我们要做一个Game Learning的东西,总算有点兴奋点了,于是我把这作为一个新的学习点,从只关注View到开始关于交互、动画。当然也没那么快,之前欠下的东西还是要一点点补上,比如说后台的性能优化这部分。很快了。】

CocoaTouch

  • Core Animation
  • OpenGL ES
  • Quartz 2D

cocos2d

http://www.cocos2d-x.org/

https://github.com/facebook/pop
https://github.com/cyndibaby905/CHAnimation

Game::

http://code.tutsplus.com/tutorials/learn-ios-game-development-by-example-10-projects-to-get-you-started--mobile-6233

REF::

Apple - Core Animation Programming Guide
http://geeklu.com/2012/09/animation-in-ios/